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5 façons de tirer le meilleur parti de la pré-saison de League of Legends

  • Photo du rédacteur: Tell me Game
    Tell me Game
  • 20 nov. 2019
  • 12 min de lecture

Dernière mise à jour : 3 déc. 2019


Comment s'améliorer pendant la pré-saison 2020



La poussière de la finale de la saison 9 est enfin retombée. Certains d’entre vous qui lisez ceci ont été capables d’atteindre vos objectifs alors que d’autres ont échoué (mais c’est pas grave!).


Que vous fassiez partie des premiers ou des derniers, nous savons que vous êtes sérieux au sujet de l'amélioration depuis votre ici alors que d'autres sont passés à d'autres jeux comme le TFT ou se détendent avec des ARAM et des normes.


Dans cet article, nous vous aiderons à tirer le meilleur parti de la pré-saison afin que vous puissiez créer une dynamique et dominer la saison 10!


Étant donné que cet article vise davantage à vous orienter vers ce sur quoi vous devriez vous concentrer au cours de la pré-saison, nous allons passer brièvement en revue chaque concept afin de vous mettre rapidement au courant.


Saviez-vous que les matchs classés lors de la pré-saison importent?


Si vous entendez quelqu'un dire que les matchs classés en pré-saison importent peu, ce n'est tout simplement pas vrai. Bien sûr, vous n'obtiendrez pas de récompenses telles que des skins ou des icônes de profil, mais vous pourrez influencer de manière positive le point de départ de vos matchs après les matchs de la saison 10. Voici une citation directement de Riot:


Donc, même si vous n'étiez pas en mesure d'atteindre votre objectif final avant le 19 novembre, il est toujours important de continuer à essayer d'atteindre ce rang. Cependant, si vous êtes épuisé par l'escalade, faites une pause et recommencez. Parfois, il est bon de prendre du temps et de revenir plus tard lorsque vous êtes rafraîchi.


Même si vous ne jouez pas au classement pendant la pré-saison, vous pouvez toujours vous améliorer en tant que joueur avec certaines des suggestions que nous avons incluses dans cet article. Si vous avez d'autres conseils que ceux que nous fournissons ici, faites-le nous savoir et nous l'ajouterons à la liste!


1. Apprendre les mécanismes et les objectifs de la carte



En tant que joueur de League of Legends, Summoner's Rift devrait ressembler à votre deuxième patrie. Vous devriez être à l'aise avec chaque arbuste, chaque mur et chaque courbe de la carte afin de pouvoir les utiliser à votre avantage et jouer de manière optimale.


Cette pré-saison est assez unique car la forme standard de Summoner's Rift est en train de se transformer et les éléments de jeu des Elemental Drakes peuvent amener le Rift à changer encore plus pendant  le jeu.


Alcôves

Par défaut, les allées supérieure et inférieure ont des "alcôves" en forme de U qui peuvent être utilisées à des fins offensives (nouveaux angles pour junglers / Teleports) ou défensives (les champions mobiles ont plus de marge de manœuvre pour déjouer le danger).


L'état standard de Summoner's Rift inclut désormais ces «alcôves» en haut et en bas.

Jouez dans ces alcôves et comprenez leurs tenants et aboutissants afin qu'au début de la saison 10, vous ayez un avantage sur les joueurs qui n'ont pas passé de temps à le faire.


Faille Élémentaire

L'autre transformation physique majeure de la Faille de l'invocateur se produit lorsque le troisième dragon élémental apparaît. Lorsque cela se produit, la carte se transforme en élémentaire en fonction de cet élément. Par exemple, si le drake de l'océan est le troisième dragon, une pluie diluvienne se produira et la Faille de l'invocateur créera des arbustes supplémentaires et même des fruits du miel autour de la carte.


Lorsque cela se produit, vous devrez naturellement ajuster votre jeu. Les buissons rendront le contrôle de la vision plus délicat et donneront aux assassins plus de zones aveugles où jouer. Vous devrez être encore plus prudent en naviguant sur la carte, car il y aura plus de risque à vérifier de nouveau certains itinéraires.


Si vous êtes un soutien visqueux, assurez-vous d'avoir un copain à proximité lorsque vous cherchez à protéger. Si vous êtes un joueur de tank, soyez prêt à affronter le brouillard de guerre pour aider vos coéquipiers à contrôler leur vision.


Les transformations pour Cloud, Inferno et Mountain offrent également des avantages et des inconvénients pour différents champions et équipes, alors assurez-vous d’apprendre à vous y adapter et de vous y adapter tout au long de la pré-saison.


Objectifs et buffs


Outre les modifications physiques apportées à la carte, le mode de fonctionnement des principaux objectifs a également été modifié.

Pour commencer, les buffs élémentaires de dragon élémentaires ont été répartis dans tous les domaines. Cependant, si vous pouvez obtenir quatre dragons au total, vous recevrez le buff de Dragon Soul.


Le nouveau tableau de bord indique le nombre de drakes pris par chaque équipe.

En raison de la difficulté de cet exploit, les buffs Dragon Soul sont incroyablement puissants, tels que le buff Inferno qui inflige des dégâts d'éclaboussure AoE autour de votre cible ou le buff de Montagne qui accorde un bouclier hors du combat toutes les 5 secondes (similaire à Malphite).


Cela fera changer le tempo du jeu en fonction du nombre de dragons pris par chaque équipe. Si votre équipe ou l'équipe ennemie se rapproche de ce quatrième dragon, vous feriez mieux de vous préparer à la rotation et d'être à l'heure.


Une fois qu'une âme de dragon est prise, l'aîné Drake se reproduira ensuite. Ce buff a également été retravaillé afin d’avoir une exécution insensée de 20%. L'une ou l'autre des équipes peut l'obtenir, il n'est pas nécessaire que ce soit l'équipe qui possède Dragon Soul, ce qui en fait un puissant préparateur de jeu ou un mécanicien du retour.


Le dernier changement d’objectif majeur que vous devez savoir est que vous pouvez maintenant obtenir deux Rift Heralds, ce qui rendra la face supérieure plus attrayante pour les junglers. Notez que le Herald sera légèrement plus faible, de sorte qu'il ne prendra probablement qu'une tourelle dans la plupart des cas, mais qu'il reste puissant en début de partie.


Minions et Jungle Experience


Enfin, il y a des changements dans la manière dont l'expérience est distribuée à la fois pour les séides et les camps dans la jungle. Maintenant, les laners solitaires auront un peu plus d'expérience tandis que les lanières bot (ainsi que lorsque le jungler campera une lanière solo) en auront un peu moins.


Les camps dans la jungle seront également standardisés. Ainsi, un jungler aura la garantie de passer au niveau 3 en prenant trois camps dans leur clair. L’expérience des camps a également été modifiée pour rendre l’agriculture et les options plus attrayantes. En conséquence, le ganking deviendra légèrement plus risqué puisqu’un gank raté signifiera prendre du retard.


Tous ces changements vont influencer le déroulement du jeu depuis la dynamique de la carte et vont changer le moment et l'endroit où l'action se produira. Pendant que vous jouez tout au long de la pré-saison, prenez note du tempo de vos matchs et des priorités des différents joueurs. Utilisez-le à votre avantage à l'approche de la saison 10.



2. Adapter vos créations d'objet et de rune



La prochaine partie de notre régiment d’amélioration avant saison consiste à vous familiariser avec les nouveaux objets et les nouvelles runes pour adapter vos constructions et jouer en conséquence.


Si vous aimez les chiffres, Phreak décompose en détail les modifications apportées aux éléments en termes d'efficacité et de valeur de l'or. Cela vaut la peine de vérifier si vous voulez savoir comment les nouveaux éléments se comparent à leurs itérations précédentes et la valeur des statistiques dans lesquelles vous investissez.


Etre capable de comprendre les raisons fondamentales derrière les éléments que vous construisez et l'ordre dans lequel ils sont construits vous aideront à être plus adaptable dans vos matchs. Les bons joueurs trouvent les meilleurs builds et les copient, les meilleurs savent parfaitement comment piloter ces builds ou en créer de meilleurs.


Articles


Les trois principales branches d’article qui ont été modifiées sont la létalité, les articles d’appui et les articles sous tension.


Létalité

Tout au long de la saison 9, seuls quelques articles liés à la létalité ont été utilisés régulièrement. Ces changements avant la saison introduisent deux nouveaux articles et permettent de modifier légèrement les articles de létalité précédents pour créer plus de diversité et de viabilité.


La première nouveauté est Sanguine Blade, qui a déjà fait des vagues (au moment de la rédaction de cet article, ses nerfs de correctifs ont été reçus). C'est le produit ultime pour les pionniers et les duellistes, car cela fonctionne mieux lorsque vous êtes contre un seul ennemi.











Récemment, on s’est plaint que «ce n’est pas de savoir qui a le meilleur joueur, mais qui a le pire joueur». Sanguine est en quelque sorte la réponse à cette question puisqu'un joueur individuel très fort peut créer des situations dans lesquelles vous ne pourrez pas les ignorer et vous devrez envoyer un autre allié (ou plus) pour les en empêcher.


Umbral Glaive est l’autre nouveauté. Il s’agit plutôt d’un élément de soutien, car c’est la nouvelle maison de Blackout.













Nous aurons l'occasion de prendre en charge les objets dans une seconde, mais tout ce que vous avez à savoir, c'est que davantage de champions à distance AD ​​seront viables comme supports en raison des modifications apportées à la ligne de support.


Il y a eu quelques autres changements mineurs dans la létalité, alors n'hésitez pas à consulter la liste des notes de correctifs mentionnée plus haut si vous souhaitez plus de détails. Globalement, vos constructions de létalité seront plus polyvalentes, alors assurez-vous de toutes les essayer.


Articles de support

Les articles de soutien ont reçu pas mal de modifications. Le TLDR est que vous aurez deux lignes principales au lieu de trois qui seront divisées en AD ou AP.

Voulez-vous jouer offensivement? Prenez la ligne Tribute et utilisez Spellthief (pour les dégâts AP) ou la Black Mist Scythe (pour les dégâts AD).



Celles-ci fonctionnent de manière similaire à l'itération précédente de Spellthief, car vous devrez attaquer les ennemis pour mener à bien votre quête. Cependant, vous ne ferez pas autant de dégâts. En échange, vous recevrez plus d'or par coup, ce qui vous permettra de terminer votre quête plus rapidement qu'auparavant.


Voulez-vous jouer à la défensive? Prenez la ligne du Butin de guerre et optez pour le Bouclier en relique (pour l’échelle AP) ou les Garde-épaules en acier (pour l’échelle AD).


Semblable à l'ancien Relic Shield, vous pourrez exécuter des sbires et partager de l'or. Malheureusement, cela ne fournira plus de guérison pour vous et votre partenaire, mais il sera désormais plus facile à exécuter car il est basé sur% health et vous pouvez maintenant exécuter avec des supports à distance.


Les deux lignes de support bénéficient désormais de mises à niveau gratuites du fait de leurs nerfs (Tribute perte de dégâts et Butin perte de soin). Cependant, les supports ont désormais plus de flexibilité pour créer d’autres objets plus tôt car ils auront plus d’or à dépenser.


Avec plus d'or à dépenser et plus de flexibilité dans les objets, attendez-vous à voir une plus grande diversité de champions essayés comme supports. Par exemple, vous verrez peut-être des corps à corps comme le Panthéon ou d’autres tireurs que Senna.


Enfin, il convient de mentionner que Ancient Coin n’existe plus puisque la ligne du butin de guerre remplit ce créneau défensif des enchanteurs. Shurelya a également été transformé en objet d'enchantement, alors assurez-vous de l'essayer également.


Energisé / critique

Le dernier des principaux changements d’item vient à la ligne energized / crit. Selon le TLDR, ces éléments seront plus faibles individuellement mais plus forts s’ils sont construits ensemble.


De manière générale, les objets sous tension sont en cours de normalisation afin d’obtenir des dégâts légèrement plus importants mais moins de dégâts conséquents lors de longs engagements. Sans surprise, l'élément le plus modifié est Stormrazor (combien de fois a-t-il été retravaillé?).


Vous pouvez voir les tendances systématiques que nous avons mentionnées précédemment, dans la mesure où il a diminué le TDA / AS en échange de plus de dégâts causés par les dégâts activés. Il a également un effet lent beaucoup plus fort pour une durée plus courte.


RFC est devenu plus un élément de niche que vous construisez uniquement lorsque vous voulez vraiment cette gamme supplémentaire, ce ne sera pas un achat indispensable, mais il aura sa place. Stattik Shiv fournira un peu plus d’utilité car il offrira plus de rebonds éclair (que l’on peut utiliser pour ralentir avec Stormrazor) mais ne pourra plus critiquer.

Dans l’ensemble, assurez-vous d’essayer ces nouveaux objets et d’avoir une idée de leurs nouvelles capacités en termes de dégâts et d’utilité - en particulier si vous jouiez des champions qui exécutaient des constructions énergiques.


Les runes


Il n'y a pas eu beaucoup de changements de runes, juste quelques retouches de runes problématiques tout au long de l'année.


Le premier changement majeur est que Kleptomancy a été remplacé par Prototype: Omnistone (qui a eu un très mauvais lancement alors les buffs de correctifs reçus).


Il a quelques RNG comme Klepto mais fonctionne plus comme Spellbook puisque vous devez penser à la volée avec les options qui vous sont présentées. Les clés de voûte que vous parcourez sont les suivantes:


- Appuyez sur l'attaque

- Lethal Tempo

- Jeu de jambes de la flotte

- Conquérant

- Invocation d'Aery

- Comète arcanique

- Phase Rush

- Électrocution

- Predator (seulement si vous avez des bottes)

- Dark Harvest (les âmes amplifient les effets de toutes les clés de voûte)

- Grêle des lames

- La prise de l'éternel

- Réplique (seulement si vous pouvez le déclencher sur une capacité de base)

- Augment glaciaire


Jusqu'à présent, Omnistone a été considéré comme un mème, mais peut-être que l'un d'entre vous qui lit ceci peut trouver les bons champions qui peuvent le faire fonctionner!


Les seules autres clés de voûte qui ont été modifiées sont Conqueror et Aftershock. Le TLDR pour ceux-là est que le Conqueror a perdu ses véritables dégâts mais est devenu plus attractif pour les champions à distance alors qu'Aftershock est devenu moins un choix universel et davantage pour les tanks uniquement.


Pour les petites runes, Présence d'esprit augmente désormais votre réserve de mana ou d'énergie au lieu de rembourser votre CD ultime. Essayez-le sur Akali ou Ryze / Kassadin. La cape de Nimbus reçoit également un changement intéressant, de sorte qu'elle s'active depuis les sorts d'invocateur en fonction de leur CD, ce qui signifie qu'un flash accordera plus de vitesse de déplacement qu'un châtiment.



3. Développez votre pool de champions



Chaque fois que la méta est en pleine mutation, c'est une bonne idée de renforcer votre pool de champions afin de rendre votre ascension moins dépendante de la méta. Par exemple, si vous êtes un lan supérieur qui ne joue que des chars, vous pouvez vous battre lorsque la méta de la voie du haut tourne autour de porteurs ou de champions à distance.

C'est aussi un bon moment pour évaluer votre piscine actuelle. Voyez quels champions ont été vos meilleurs interprètes en termes de taux de jeu et de taux de victoire, ainsi que ceux qui ont été vos pires.


Pour ceux qui étaient votre meilleur, vous voudrez peut-être faire une pause et les revoir plus près de la saison 10 pour se débarrasser de la rouille. Il ne devrait pas être trop difficile pour vous de revenir en arrière avec eux puisque vous êtes déjà assez bon pour les jouer.

Pour les champions qui n’ont pas fait si chaud lors de la saison 9, vous ne voudrez peut-être pas les abandonner immédiatement. Étiez-vous en vol stationnaire à près de 50%? Vous aurez peut-être besoin de plus de temps pour les développer et les jouer à un niveau hiérarchique.


Les champions qui se tournent vers les difficultés difficiles et sévères nécessiteront plus de temps pour jouer à un niveau confortable. Si tel était le cas et que vous aviez presque 50% de personnes avec Lucian ou LeBlanc, continuez de les essayer en pré-saison et voyez si vous pouvez l'obtenir au-dessus de 50% et conservez-le de manière constante.


S'ils se rapprochaient de 47% ou moins, votre temps serait probablement mieux consacré aux autres champions et vous devriez simplement réduire votre consommation de graisse. Chaque joueur a un style de jeu particulier et il est tout à fait normal que certains champions ne cliquent pas pour chaque joueur.

Même si vous entrez dans la saison 10 avec seulement un ou deux nouveaux champions dans votre groupe au-dessus de 50%, vous aurez plus d'options lorsque les méta-changements inévitables se produiront.


Si vous essayez de nouveaux champions et qu'ils ne réussissent pas, vous aurez tout de même des connaissances supplémentaires qui vous aideront lors de futurs affrontements lorsque vous jouerez contre ce champion. Alors, ne vous inquiétez pas trop si vous prenez le temps d'apprendre un champion et que celui-ci ne rentre pas dans votre groupe de classement.



4. Pratiquer d'autres rôles



Bien que l'exécution mécanique soit certainement importante, League of Legends est principalement un jeu de prise de décision. Devriez-vous vous grouper pour un combat ou continuer à cultiver? Est-ce le bon moment pour ganker ou devriez-vous essayer de vous faufiler dans ce dragon solo?


Vous pesez constamment différentes options et il peut être difficile d'identifier avec précision le bon appel. En jouant d'autres rôles pendant la pré-saison, vous pouvez faciliter ces décisions car vous comprendrez les besoins et les priorités de vos coéquipiers.


Par exemple, un problème commun aux acteurs du support dans les niveaux moins élevés est de comprendre le bon moment pour s’engager ou échanger.


Certains supports s’engageront lorsqu’il y aura une grosse vague et feront que leur ADC ratera beaucoup de fermes. D'autres peuvent être trop passifs et manqueront un suivi crucial lorsque leur ADC voudra se battre.


En jouant eux-mêmes à ADC, les joueurs de support peuvent mieux comprendre la perspective de leur partenaire de liaison et ainsi être en mesure de faire un meilleur travail.

Les hauts et les médiums peuvent apprendre beaucoup en jouant dans la jungle, car ils comprendront le chemin parcouru dans la jungle et quand un jungler devrait ou ne devrait pas gank. Si vous êtes un jungler, vous pouvez tirer profit de toutes les pistes.


5. Voir comment les autres joueurs s'adaptent



Pendant que la méta évolue, vous ne devriez pas seulement essayer d’adapter votre propre jeu, mais aussi apprendre de la façon dont les autres joueurs s’adaptent également.


Parlez à vos amis et apprenez les changements ensemble. Theorycraft et les versions de test avec les nouveaux objets et les nouvelles runes expliquent comment différentes Rifts Élémentaires affecteront le déroulement du match ou leur utilisation des nouvelles alcôves.

Si vous êtes plutôt un chercheur, regardez des vidéos ou participez aux discussions dans des communautés comme Reddit ou Discord. Si vous allez dans / r / ChampionMains / vous pouvez trouver un répertoire qui conduit à des subreddits de champions spécifiques (notez que Senna n’a pas encore été ajouté).

En apprenant de toutes ces sources différentes, vous pouvez optimiser et trouver ce qui vous convient le mieux avant la mise en ligne du classement de la saison 10. Notez que puisque Riot fait une tonne d’expérimentation et d’équilibre, beaucoup de choses sont susceptibles de changer. Mais pour l'essentiel, vous devriez avoir une bonne idée de ce que sera le méta de la saison 10.



Conclusion



La pré-saison est l’occasion de travailler sur vos faiblesses de la saison 9 et de construire de nouvelles forces pour la saison 10. Que vous ajoutiez de nouveaux champions à votre pool, tiriez des enseignements d’autres rôles ou tout simplement vous sentiez à l’aise avec le nouveau Summoner's Rift, les étapes suivantes: investir maintenant sera inévitablement rentable. Vous aurez l'avantage sur tous les joueurs qui reviendront plus tard et devront s'ajuster au début de la saison 10.


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